「僅剩3件。」「限時搶購,倒數02:17:43。」「原價1999,特價899。」
這些話你聽了二十年。它們是行銷人的武器庫——稀缺性、緊迫感、錨定效應。背後的邏輯很簡單:製造焦慮,觸發衝動,促成下單。人類有一套內分泌系統,看到「僅剩3件」會緊張,看到倒數計時會焦慮,看到原價劃掉寫特價會覺得賺到了。行銷人對著這套系統按了二十年按鈕。
AI沒有內分泌系統。
當AI替消費者做決策——你說「幫我找一台咖啡機」,AI兩分鐘比完二十個通路、讀完五百條評論、列好規格表——它不會因為「僅剩3件」多分泌一滴多巴胺。它不會因為倒數計時加快運算速度。它不會因為原價劃掉寫特價就覺得這是一筆好交易。它只看數據:規格對不對、價格低不低、評分高不高、兼容性強不強。
行銷人花了二十年磨利的武器,AI一秒鐘拆解乾淨。
但這只是表面問題。更深層的問題是——行銷人以前對著消費者說話,現在消費者旁邊站了一個AI,行銷人說的話先經過AI過濾,AI再決定要不要把這些話傳給消費者。你不是在對人推銷,你是在對AI簡報,讓AI替你跟消費者說好話。
行銷史上第一次,溝通對象不是人。
上一篇講的是消費者側——5A被AI接管了中間三步。這篇翻到行銷人側——4C。四個C全部被改寫了,但改寫的方式各不相同。
科特勒在《營銷革命4.0》裡做了一件事:把行銷人最熟悉的4P重新定義成4C。
4P是上個世紀的產物——Product(產品)、Price(定價)、Place(通路)、Promotion(促銷)。四個動作,全部由賣方主導。企業決定做什麼產品、定什麼價格、鋪什麼通路、做什麼促銷。消費者的角色是接收——看廣告、比價格、到店裡買。
科特勒說,到了互聯網時代,這套不夠用了。消費者不再只是接收者,他們要參與。於是4P變成了4C:
Product(產品)→ Co-creation(共同創造):在創意階段就讓客戶參與產品開發,不是做好了再賣,是一起做。
Price(定價)→ Currency(浮動定價):不再是一個價格打天下,而是參考酒店和航空業的做法,根據消費者的購買歷史、便利性等提供不同定價。
Place(通路)→ Communal activation(共同啟動通路):像Airbnb和Uber那樣,公司不擁有產品,而是做中間平台,將顧客擁有的資源提供給其他顧客。
Promotion(促銷)→ Conversation(對話):從公司單向傳遞促銷訊息,變成利用社交媒體讓客戶與公司直接溝通、與其他消費者對話評論。
4C的核心邏輯是:行銷從單向變雙向。賣方不再主導一切,買方參與每一個環節。
上一篇講的5A是消費者側的事——消費者怎麼走、誰在影響他走。4C是行銷人側的事——你做什麼動作、怎麼做。5A和4C疊在一起,才是完整的「消費者和行銷人之間的關係」。
科特勒提出4C的時候是2017年。那時候AI還不會替消費者買東西。現在是2026年。四個C全部被AI改寫了。
先說第一個C:Co-creation(共同創造)。
科特勒的原意是:企業在創意階段就讓客戶參與產品開發。聽取消費者的想法和建議,甚至打造定制化產品和服務。這件事以前做起來很重——你得先找到一群願意參與的消費者,設計一套反饋機制,把意見收集上來,篩選可用的,再投入開發。整個流程的成本和時間門檻都不低。
然後蜜雪冰城做了一件事。
蜜雪冰城是中國最大的連鎖茶飲品牌,門店近六萬家。它的IP形象是一個圓滾滾的雪王——一個戴著皇冠的雪人。蜜雪冰城聯合MiniMax旗下的海螺AI,發起了一個叫「百變雪王杯」的視頻大賽。
做法是這樣的:蜜雪冰城把雪王的IP形象開放為創作素材庫。用戶不需要任何專業技能——不會剪輯、不會動畫、不會畫畫都沒關係。借助海螺AI的預設模板和簡單指令,用戶可以讓雪王穿越名畫、節日變裝、演繹劇情。輸入一句話,AI生成一段影片。
結果是什麼?消費者不是被「邀請」參與的——他們是自發湧進來的。
有人用AI製作了一支《電影預告:蜜雪防禦戰》,把雪王跟東方明珠放進一個科幻戰爭場景裡,在B站上引發大量播放。抖音用戶用剪映模板拍攝自己「被東方明珠攻擊」的特效影片,「喝蜜雪真的會被東方明珠攻擊嗎」這個話題吸引了數千萬人觀看。蜜雪冰城官方賬號迅速跟進互動,連東方明珠的官方賬號也加入了。
不少作品裡自然融入了蜜雪冰城的爆款產品——檸檬水、茉莉奶綠。消費者從「奶茶購買者」變成了「IP共創者」。他們不是在幫蜜雪冰城做廣告,他們在玩。但玩的過程裡,品牌的曝光、產品的露出、IP的情感連接——全都有了。
科特勒說的Co-creation,原意是企業主動邀請消費者參與產品開發。AI時代,質變在這裡:創作門檻降到接近零,消費者不需要被「邀請」就自發共創。品牌IP變成開放素材庫,用戶用AI工具自行生成內容。企業做的事不是「組織共創」,而是「放手讓它發生」——然後在旁邊接住。
這個質變的底層邏輯跟上一篇講的Weee!是一樣的:以前做不起的事——組織大規模用戶共創——現在你做得起了。差別在於,Weee!用AI突破的是人力瓶頸,蜜雪冰城用AI突破的是創作門檻。
第二個C:Currency(浮動定價)。
科特勒的原意是:參考酒店業和航空業的做法,根據消費者的購買歷史、便利性等提供不同定價。翻譯成人話就是——同一個產品,不同的人、不同的時間、不同的場景,價格不一樣。航空公司做了幾十年了:週五下午的機票比週二早上貴,節假日前兩週價格跳漲。酒店也一樣:展會期間翻倍,淡季打折。
但航空公司和酒店做浮動定價,靠的是一套相對簡單的規則——供需關係、歷史數據、季節性。一個房間的價格,取決於今天有多少人訂、去年同期多少人訂、附近有沒有展會。規則是死的,數據是有限的。
AI時代,定價的維度爆炸了。
已經有AI定價引擎在做這件事:它持續從多個來源收集數據——電商平台的用戶評論、Google Trends的搜尋趨勢、社交媒體上的討論。用自然語言處理技術,從這些文字裡提取「情緒極性分數」——消費者對這個產品、這個品牌、這個品類的情緒是正面的還是負面的,強度多大。
然後它把情緒數據跟傳統的市場指標疊加——產品類型、季節性、用戶分群、競品定價、銷售趨勢。所有這些維度同時輸入,AI即時算出一個最優價格。正面情緒高峰時上調價格——大家都在說好話,需求旺,漲。負面情緒時打折——口碑在跌,先止血。系統實現近實時的定價更新。
科特勒說的Currency,原本是「參考酒店和航空業的做法」。AI時代,質變在這裡:定價不再只是行業慣例的浮動,而是基於實時情緒、競品、庫存、需求的多維度AI決策。以前定價靠的是規則和經驗,現在定價靠的是數據和演算法。以前一個季度調一次價,現在近實時調整。
這件事不只發生在大企業。上一篇講的南投萬潤行,它用的Accio Work平台也內置了智能定價建議——基於市場數據和成本計算,AI給出定價參考。一個兩人團隊,以前不可能養一個定價分析師,現在有AI替他做。
跟Co-creation一樣的邏輯:以前做不起的事——即時多維度定價——現在你做得起了。
第三個C:Communal activation(共同啟動通路)。
科特勒的原意是:像Airbnb和Uber那樣,公司不擁有產品,而是做中間平台,將顧客擁有的資源提供給其他顧客。Airbnb沒有房子,Uber沒有車——它們啟動的是閒置資源。公司是平台,不是供應商。
AI時代,這個概念被推到了一個新維度:AI Agent可以自主完成供應鏈對接、客戶背調、合規檢查。「共同啟動」從簡單的資源媒合,升級為深度供應鏈協作。
上一篇提過南投萬潤行——兩人團隊,年營收破億,產品外銷五十國(據阿里巴巴國際站官方案例)。但這裡要講的不是「16個AI Agent多厲害」,而是另一件事:萬潤行用AI建立的不是效率,是信任。
賴索托的冬衣客戶,最初一年的訂單額只有100萬美元(據阿里官方案例)。萬潤行靠AI Agent做到了什麼?數據追蹤即時、售後預警自動觸發、文件合規不出錯。客戶感受到的不是「這家供應商很便宜」,而是「這家供應商可靠到我不需要盯著」。信任一旦建立,商業邊界自動擴張——客戶主動把太陽能工程項目也委託給她。
加納的摩托車業務也是同樣的故事。產品只是敲門磚,系統化的交付體驗才是終身價值的來源。萬潤行從「賣貨」變成了客戶供應鏈中「不可或缺的環節」。
這就是AI時代的Communal activation:不是品牌單向鋪貨到通路,而是通過AI系統建立雙向信任,讓客戶主動擴展合作範圍。科特勒說的「共同啟動」,以前是平台媒合閒置資源;現在是AI替你把供應鏈關係做到客戶離不開你。
但通路啟動還有另一面的問題:誰來啟動?
2026年,AI購物通路出現了三條路線,方向完全不同。
Google走的是開放路線。2026年5月的Google I/O大會上,Google推出Universal Cart——一個跨零售商的通用購物車。用戶在Google搜尋或對話中發現商品,可以直接加入Universal Cart,跨不同零售商結帳。Google不擁有商品,它做的是平台——這是科特勒原文裡Airbnb和Uber邏輯的AI版本。
亞馬遜走的是封閉路線。Alexa for Shopping讓用戶在語音對話中直接購買亞馬遜自營和平台商品。商品是亞馬遜的,物流是亞馬遜的,AI也是亞馬遜的。整個鏈路不開放給外部。亞馬遜不是「中間平台」,它是唯一的供應商。
中國的豆包走了一條更激進的路——直接接管手機系統層。豆包的手機助手可以讀取用戶手機裡所有App的數據,自主完成比價、下單、支付。但這條路只活了72小時——2025年12月,多個超級App相繼封鎖,豆包的手機助手被全面封殺。原因很直接:它動了電商平台的命根子——用戶數據和交易管道。
三條路線對照下來,問題很清楚:AI時代的通路,誰來啟動?平台來啟動(Google),還是自營商來啟動(亞馬遜),還是AI系統來啟動(豆包)?答案還沒有定論。但有一點是確定的:科特勒說的Communal activation,以前是「公司做中間平台」;現在的問題變成了「誰有資格做那個中間」。
第四個C,也是最核心的一個:Conversation(對話)。
科特勒的原意是:從公司單向傳遞促銷訊息,變成利用社交媒體讓客戶與公司直接溝通、與其他消費者對話評論。4P裡的Promotion(促銷)是單向的——我說你聽。4C裡的Conversation(對話)是雙向的——我們聊。
這個轉變在2017年提出的時候,講的是品牌在Facebook上回覆用戶留言、在Twitter上跟用戶互動、在評論區裡跟消費者聊天。對話的參與者是兩方:品牌和消費者。
AI時代,對話的參與者結構本身被重寫了。
2025年9月,OpenAI在ChatGPT裡上線了「即時結帳」功能——用戶在聊天界面裡發現商品、比較、下單、支付,全程不離開對話框。兩個月後又推出「購物研究」功能,用戶說一句「幫我研究適合家用的咖啡機」,AI通過對話生成一份深度個性化的購買指南。以前「搜尋→瀏覽→比價→購買」的經典路徑,被重構成「對話即決策」——一個新物種:對話式商業(Conversational Commerce)。據Adobe Analytics的數據,2026年5月,美國零售網站來自AI的流量同比增長138%,創歷史新高。通過AI搜尋來的消費者,購買轉化率比其他管道高54%,停留時間長53%。
但這裡有一個讓品牌冷汗直冒的問題。
保樂力加——全球第二大烈酒集團,旗下有百齡壇、芝華士、馬爹利等品牌——發現了一件事:三分之二的Z世代和超過半數的千禧一代,已經在用大語言模型研究產品。他們不再去品牌官網,不再看品牌廣告,而是問AI:「百齡壇是什麼樣的威士忌?」
保樂力加的數字主管跟行銷公司Jellyfish合作,分析了主流AI模型如何講述他們的品牌。結果發現了一個讓人冒汗的問題:AI模型對品牌的理解經常不完整或不準確。百齡壇威士忌被AI錯誤歸類為高端產品——實際上它是大眾市場產品。
你花了幾十年建立的品牌定位,AI一句話就給你改了。而消費者聽到的是AI說的版本,不是你說的版本。
保樂力加因此啟動了「AI對話優化」策略——確保AI正確理解品牌定位。翻譯成人話就是:以前你做SEO,是讓Google的搜尋引擎找到你;現在你做GEO(生成式引擎優化),是讓AI模型正確地談論你。
這個轉變被稱為「從SEO到GEO的範式轉移」。對話式AI將搜尋與決策合併——用戶在點擊任何網站之前,就已經做出了選擇。品牌的兩個核心功能正在被剝離:說服功能和被發現功能。以前這兩個功能是一體的——你打廣告說服消費者,消費者通過廣告發現你。現在,被發現這件事被AI接管了——AI決定要不要把你放進推薦清單。說服這件事也被AI接管了——AI決定怎麼跟消費者描述你。
有研究還發現了一個更微妙的問題:不同的AI模型有不同的推薦排序偏好——同一個品牌,在不同的AI模型裡被排進推薦清單的位置可能不同。這意味著——你在AI推薦清單裡排第幾個,不只是你品牌實力決定的,還跟你被哪個AI模型看到有關。
科特勒說的Conversation,原本是「品牌與消費者在社交媒體上雙向對話」。AI時代,質變在這裡:對話對象從「品牌vs消費者」變成「品牌vs AI Agent」。品牌不再直接對消費者說話——你說的話先經過AI過濾,AI再決定要不要把這些話傳給消費者,以及怎麼傳。
開頭說的那句話,在這裡落到了實處:行銷史上第一次,溝通對象不是人。
四個C看下來,有一個規律。
Co-creation(共同創造)被AI加速了——蜜雪冰城的用戶共創,以前要組織、要招募、要設計反饋機制,現在一個AI工具就自發爆發了。Currency(浮動定價)被AI加速了——以前一個季度調一次價,現在近實時調一次。Communal activation(共同啟動通路)被AI加速了——以前平台媒合閒置資源,現在AI Agent自主完成供應鏈對接。
前三個C,AI都在加速。但第四個C——Conversation(對話)——是最慢的那個。
慢不是因為技術不夠。AI的語言能力已經足夠強,ChatGPT能跟你聊半天。慢是因為Conversation牽涉到的不是效率問題,是信任問題。品牌要確保AI正確理解自己——這不是演算法能解決的,是品牌經營的長期工程。保樂力加發現百齡壇被AI誤讀,不是換一個更好的AI就能修好的——是品牌要重新梳理自己的資訊結構,確保每一個AI模型讀到的都是正確版本。
這個「慢環節」會帶來一個後果:前三個C被AI加速之後,行銷人的精力會被往Conversation這個最慢的環節擠壓。以前你的時間分散在四個C上——做產品、定價格、鋪通路、做溝通。現在前面三個被AI接管了大半,你最後的根據地就是對話——確保AI正確地談論你,確保消費者通過AI看到的你是你想被看到的你。
但這四個C被AI改寫的程度,還取決於一件事——你賣什麼。
科特勒在4.0裡提出了四大產業原型,講的是不同產業的5A路徑形態不同,行銷人的施力點也不同:
| 你賣什麼 | 產業原型 | 5A路徑形態 | 特徵 |
|---|---|---|---|
| 生活日用品、快消品 | 門把手式 | Aware→Act | 幾乎跳過中間三步,看到就買 |
| 衝動消費、零食飲料 | 金魚式 | Aware→Appeal→Act→Advocate | 跳過Ask,靠吸引直接行動 |
| 耐用消費品、電子產品 | 喇叭式 | Aware→Appeal→Ask→Act→Advocate | 完整五步,每步都走 |
| B2B、高價低頻消費 | 漏斗式 | Aware→Appeal→Ask→Act | 走到Act就停,不推薦 |
你賣什麼,決定了AI對你的衝擊有多大。喇叭式受衝擊最大,門把手式幾乎不受影響。
四個C全部被AI改寫了。但改寫的速度不同,改寫的方式不同,改寫的後果也不同。
不過,這四個C講的都是「行銷人怎麼做」。但更基本的問題是:同樣是AI工具,有人用了如虎添翼,有人越用越糊塗。
差別不在工具。差別在人。
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行銷5.0消費者觀點(四):兩極化的AI版本 中間消失之後,連中間工具也消失了
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