CMO 行銷工具 · 開發筆記
你的廣告素材,
消費者到底看了哪裡?
——CMO AI 注意力熱圖分析模組完整解析
你做完了一張廣告素材。交給設計師看,他說構圖不夠平衡;交給老闆看,他說 LOGO 太小;交給客戶看,他說促銷訊息不夠醒目。每個人都有意見,但沒有一個人能回答你最想知道的那個問題——
消費者第一眼到底看了哪裡?
這個判斷,在整個行銷流程裡,幾乎全靠直覺和經驗。你做了十年行銷,你的直覺可能比新人準一些。但再準的直覺,也沒有數據撐腰。你不知道消費者的視線是先落在產品上還是代言人臉上,你不知道那個促銷貼紙到底有沒有人看到,你不知道你的品牌 LOGO 在畫面上是不是一個裝飾品。
問題是,這個判斷太重要了。
據神經行銷學研究,大腦中有大量神經元專門處理視覺資訊,原始大腦——負責本能反應的那一層——接收視覺刺激的反應速度遠快於負責理性思考的大腦皮層。換句話說:在意識到自己在看一個廣告之前,你的大腦已經替你做完了第一輪判斷。消費者看到你的素材的前 3 秒,大腦的自動反應系統(心理學家卡內曼稱之為 System 1)已經決定了「要不要繼續看下去」。
注意力是前提。沒被看到的一切都不存在。
但你要怎麼知道消費者的那幾十毫秒裡,視線到底去了哪裡?傳統做法是架眼動儀、找受試者、進實驗室——成本高到只有大品牌玩得起。後來有了 AI 預測工具,上傳一張圖就能跑出熱圖,但月費不便宜,而且資料要上傳到別人的雲端。
CMO 這個工具,做的就是這件事——把注意力驗證從實驗室降到行銷人坐在電腦前就能做的程度。這篇開發筆記,記錄的是其中「AI 注意力熱圖分析」這個模組從 MVP 走到半正式邀請版的歷程。三個功能:單張深析、前後比較、版位干擾分析。一個一個講。
單張深析——「你的素材,消費者到底看了什麼?」
先說這個功能在做什麼。
你上傳一張廣告素材,系統跑出一張熱力圖——紅色區域是視線集中的地方,藍色區域是沒人看的地方。熱力圖可以單獨開關,旁邊還有一個觀看順序圖層,標示消費者的視線先後落點:第 1 眼落在哪、第 2 眼跳到哪、第 3 眼又回到哪。
底層是自建的 UniSal 視覺顯著性預測模型。這個模型的原理其實不複雜:研究者讓受試者看大量圖片,記錄他們的視線軌跡,這些真實的眼動資料就是 AI 的教材。模型學到的不是某一張圖的視線分布,而是一個統計規律——什麼樣的視覺特徵會吸引人類的注意力。
人眼捕捉顯著區域有兩種模式。一種是「自下而上」(bottom-up)——由圖像本身的視覺特徵驅動:顏色鮮豔的、對比度高的、亮度突變的,你的眼睛會自動被吸引過去,不需要你有任何意識參與。另一種剛好相反——「自上而下」(top-down),由你的目標和意圖驅動。你在找鑰匙的時候,眼睛會自動掃描桌面,忽略不相關的東西。
UniSal 預測的是第一種——在意識介入之前,你的眼睛本能地看了哪裡。這正好對應 System 1:那幾十毫秒裡大腦的自動反應。
但光有一張熱圖不夠。你看到紅色集中在畫面中央,然後呢?中央是什麼?是產品還是代言人的臉?是你希望被看到的東西,還是干擾?
這時候需要 AOI。
AOI(Area of Interest,興趣區域)是眼動追蹤研究的標準概念。在畫面上框出幾個區域——產品、CTA 按鈕、代言人、促銷標籤——然後系統算出每個區域吃下多少注意力百分比。不框也能分析,系統會自動偵測注意力最集中的前幾個焦點區。但框了才知道「注意力有沒有落在對的商業元素上」——這才是判斷素材好壞的關鍵。
CMO 讓你手動框選 AOI,還能把某個區域設為「目標焦點」——標記你原本期望它成為視覺核心的元素。報告會倒推:要怎麼調整才能達成這個目的。
講原理太抽象,跑一個真實案例。
我拿一張益生菌廣告素材來測。畫面上是六盒產品排列,右邊有一位穿白袍的醫師代言人,雙臂交叉,視線正對鏡頭。標準的「產品加代言人」結構——代言人建立信任感,產品展示規格,看起來沒什麼問題。
我框了一個 AOI,命名為「品牌 LOGO 與產品名稱」——這是我最希望消費者看到的東西。然後我還填了落地頁網址和產品描述,讓系統更理解這張廣告在賣什麼。
跑出來的結果是這樣的:
焦點集中度 53.4(滿分 100),視覺清晰度 8.4(滿分 10),記憶度 92.9。模型標註 unisal,備註:預測結果為統計近似,非真人眼動實測。
先看熱力圖。紅色區域集中在畫面上方中間的產品包裝區域——中央區四個熱點吃掉了 72.1% 的注意力。這代表什麼?代表消費者的視線確實被產品吸引,但被吸引的是「六盒產品排列在一起的那個區塊」,而不是單一產品的品牌名稱或賣點。
再看觀看順序。系統偵測到的 Top 焦點區排序:第 1 名佔 31%,是畫面上方中間產品的核心區域;第 2 名佔 18.2%,是右側人物的面部區域;第 3 名佔 14.4%,在左下方產品包裝區域。
我框的那個「品牌 LOGO 與產品名稱」呢?注意力佔比 13.4%,觀看順序排第 5。
換句話說:你以為消費者會先看到你的品牌名稱,但消費者的眼睛先被中央的產品盒群吸引,然後跳到代言人臉上,然後才看到左下方的產品,最後才輪到你的品牌 LOGO。而且只佔了 13.4% 的注意力。
這就是「你以為消費者會看到的,跟消費者真正看到的,中間有落差」。
但這個落差到底意味著什麼?光看數字不夠,你需要把這些數字跟你的行銷目標做交叉比對。這時候就需要 AI 優化建議報告。
優化建議報告做的事情是:拿你填的產品脈絡——賣點、促銷、目標客群——跟熱圖數據做交叉比對,找出「你希望被看到的」和「實際被看到的」之間的落差,然後給出具體的調整方向。
報告先做目標對齊分析:診斷原素材的視覺注意力分配問題,拆解產品和品牌兩個層面的視覺識別痛點。然後逐項列出落差——
第一個落差
代言人醫師的視線直視鏡頭,沒有發揮引導效果。這裡有一個學術研究可以當理論錨點。人類的大腦有一個內建機制:當你看到別人的眼睛看向某個方向時,你的視線會不自覺地跟著移動。這不需要意識參與,是 System 1 的自動反應——心理學管這個叫 gaze cueing,視線引導效應。2015 年維也納大學的 Jennifer Sudkamp 做了一項研究,讓 76 名參與者觀看不同版本的橫幅廣告,發現當人臉的視線指向產品區域時,參與者注視產品的可能性顯著增加。但研究也發現了一個邊界:視線方向只影響注意力分布,不影響產品評價。注意力不等於好感——這是一個需要記住的分寸。
你的代言人直視鏡頭,等於把消費者的注意力鎖在他的臉上,沒有引導到產品。gaze cueing 的機會白白浪費了。
第二個落差
「6 入組共 180 包」這個關鍵促銷訊息在畫面上完全沒有被注意到。核心臨床與專利賣點(22 篇臨床、藥廠級菌株)的可讀性極低,注意力佔比趨近於零。消費者看到了產品盒,但沒看到為什麼該買。
第三個落差
六個重疊的產品盒造成視覺雜訊。中央區四個熱點吃掉 72.1% 的注意力,但這些注意力是分散在六個產品盒上的,沒有形成單一的視覺焦點。
基於這三個落差,報告從三個面向給了建議——
版面/構圖:把代言人移到右側邊緣,微調視線朝向左方產品,利用人臉視線引導將焦點帶回產品名稱。重組六入產品排版,簡化為一個放大展示的主產品盒,搭配 2-3 個帶半透明陰影的虛化盒子示意數量,釋出上方空間做為視覺焦點。
文字:在頂部新增高對比的核心賣點標題——「藥廠級 22 篇臨床專利配方」——放在視覺動線的最前端。置入「強效囤貨:6 入組/共 180 包」促銷字樣,用色塊與背景區隔。
對比/色彩:引入暖色調促銷標籤(黃/橘色),打破全圖的藍白冷色調。在主產品盒右上角設計一個亮黃色的圓形標籤,標註「超值囤貨 5 折起」。
報告還列了三項最高優先級的「最該先改的事」,並且標註了預期效益——減少至少 15% 代言人臉部的無效注意力滯留、頂部新增標題區域可獲得至少 20% 的注意力佔比、視覺清晰度預期從 8.4 提升至 9.0 以上。
但建議歸建議,改完長什麼樣?這時候可以讓系統生成優化草稿。
生成草稿用的是 Gemini——Google DeepMind 的 Gemini 系列模型中的圖像生成功能。你勾選要套用的建議項目,系統依據勾選的建議生成一張優化後的素材草稿。還能根據市場階段調整方向——收割期、競爭期、培育期、播種期,不同階段的草稿風格不同。
但這裡有一個分寸必須講清楚:草稿是方向示意,不是成品。
為什麼?因為 AI 生成圖片有一個先天限制:包裝上的微小文字會失真。益生菌產品盒上的「22 篇臨床」「藥廠級菌株」這些關鍵字,在 AI 生成的草稿裡可能變成亂碼。對一個講求科學實證的保健品牌來說,這是致命傷。代言人的手指細節也可能不太自然。
所以系統自己標注了這個局限。它會告訴你:改善了什麼——新增了囤貨標題、代言人手勢改為指向產品、主產品盒改為 3D 立體視角。也告訴你搞壞了什麼——包裝文字失真、代言人手部細節有 AI 痕跡。最後建議:保留草稿的構圖與視線引導方向,但產品包裝字體換回原圖的高解析度真實字樣。
你注意到了嗎?AI 自己標注了自己的局限。它沒有掩蓋問題,沒有說「優化成功」,而是誠實地說了「有得有失」。
這就是行銷人的價值所在——不是比 AI 更會改圖,而是知道什麼時候該用 AI 的建議、什麼時候該推翻它。
構圖方向對了,gaze cueing 的邏輯對了,這部分採用。包裝文字必須用原圖的,AI 生成的亂碼不能用。這個判斷 AI 自己做了,但拍板的是人。
草稿生成之後,系統還做了一件事:自動跑了新草稿的熱圖,跟原圖做對比。這時候出現了一個有意思的現象——焦點集中度和視覺清晰度反而下降了。為什麼?因為加了標題和層次感,注意力分散到了不同的重點元素上。但這不是變差了——相比原圖無焦點的混亂,草稿的注意力分布是「健康的分散」,因為它成功創造了「標題→代言人指引→主產品」的視覺動線。
這個反直覺很重要,我等下在前後比較那段會再展開講。
最後,每份分析報告底下都附了一個使用者回饋調查。三項 5 分制評分——熱圖結果與你的實際感受相符程度、對你這張素材的理解是否到位、優化建議的具體與可執行程度。還有一個直接可用度評估——直接可用、小修即可、要大改、不會用。以及一個開放式欄位:「哪一段最不準?」
這不是客套話。使用者回饋會匯出品質診斷包,直接用來補強產業知識與分析深度。在初期資料量還不夠的情況下,這些回饋是我跟 Claude Code 討論優化的依據。工具不是做完就不管了——它會長大,但長大的速度取決於使用者願不願意說話。
在進入第二個功能之前,把這段的知識點收束一下:
視覺顯著性預測——AI 模型預測的是「在意識介入之前,眼睛本能地看了哪裡」,對應 System 1 的自動反應。它是統計近似,不是真人實測。
Gaze Cueing(視線引導效應)——代言人視線方向會引導觀看者視線,這是 System 1 的自動反應。但視線引導只影響注意力分布,不影響產品評價。注意力不等於好感。
焦點集中度——前 10% 的熱點區域吃下多少注意力。越高越聚焦,越低越分散。
視覺清晰度——注意力分布的均勻程度。越集中不雜亂,分數越高。跟焦點集中度有關但不完全一樣——焦點集中度看的是「熱點有多熱」,視覺清晰度看的是「整體有多不雜」。
ResMem 記憶度預測——這張圖多好記。品牌廣告越高越好。
AOI 的行銷意義——不框選只知道「注意力在哪」,框選才知道「注意力有沒有落在對的商業元素上」。
前後比較(A/B)——「改了之後,真的變好了嗎?」
A/B 測試,行銷人都做。投兩個版本的素材到廣告後台,跑幾天,看哪個點閱率高一點,哪個轉換率好一點,然後選贏的。
但這裡有一個你一定遇過的問題:等你跑完 A/B 測試,預算已經花了,時間已經過了。如果輸的那版其實在第一天就註定會輸——因為消費者的視線根本沒有落到促銷訊息上——你為什麼不早點知道?
能不能在投放之前,先做一輪「視覺層面的 A/B」?
這就是前後比較功能在做的事。
操作很直覺:上傳 A 版和 B 版兩張素材,系統並行預測兩張的注意力分布,給出焦點集中度和視覺清晰度的 A→B 變化對比。如果你想比較特定元素——比如兩個版本的產品包裝位置有沒有差異——就在 A 和 B 各自框選同名的 AOI 區域,系統會依名稱配對,逐項對比。
同樣可以再往下走一層:生成 AI 差異解讀報告。報告會判讀哪一版在商業重點上更好、差在哪、下一版怎麼做。
拿同一個益生菌產品的兩個版本來跑。
A 版是原圖:六盒產品整齊排列,全部清晰呈現,同一焦距,沒有促銷字樣,代言人直視鏡頭。B 版是改版:用了景深模糊——前方一盒產品清晰,後方五盒模糊化處理;右上方新增一個高飽和度的黃色圓形促銷貼紙「超值囤貨 5 折起」;代言人的視線從直視鏡頭改為偏向左上方,朝向主產品盒與促銷貼紙。
跑出來的數據:
焦點集中度從 53.4 提升到 61.5,上升 8.1。視覺清晰度從 8.4 提升到 9.6,上升 1.2。
AI 判讀:版本 B 勝出,信心等級 high。
報告從三個維度逐項拆解差異——
第一個維度:核心產品視覺主從關係
A 版六個產品外盒均勻清晰,視覺權重平均分散,沒有單一突出的視覺核心。B 版用景深效果——單一產品盒清晰、其餘五個模糊——大幅提升前方產品的存在感。Top #2 焦點比例拉高到 27%。
背後的原理叫景深模糊的注意力效果。人眼在處理視覺資訊時,傾向自動過濾模糊邊緣,將注意力鎖定在清晰的前景上。這跟攝影裡的「淺景深」是同一個邏輯——主體清晰,背景虛化,觀看者的視線自然落在主體上。只不過在廣告素材裡,這個技巧的作用不是「好看」,而是「強制引導注意力」。
第二個維度:促銷資訊與行動呼籲能見度
A 版畫面沒有任何促銷字樣,消費者看了不知道在賣什麼規格。B 版新增的黃色圓形貼紙,在整體藍色調的畫面中極為醒目。Top #1 與 Top #2 焦點區域合計佔比高達 59.5%。
這裡有兩個視覺原理在疊加。第一個是高對比色組合——黃色和藍色在色環上距離較遠,對比度極高,人眼對這種組合特別敏感。第二個是幾何形狀的視覺侵入感——圓形打破了畫面上所有方形產品盒的線條節奏,在視覺層級上創造了「不一樣的東西」,注意力往往會被吸引過去。
這兩個原理疊加的結果是:一個小小的黃色圓形貼紙,搶下了大量的注意力。而它上面寫的是「超值囤貨 5 折起」——這正是你希望消費者看到的促銷訊息。注意力落在了對的地方。
第三個維度:代言人視線與肢體引導動線
A 版代言人直視鏡頭,雖然有親和力,但消費者的視線會停留在人臉上,中斷向產品和促銷資訊探索的動線。B 版代言人眼神偏向左上方,朝向主產品盒與促銷貼紙,配合托腮的手勢引導。Top #2 焦點注意力佔比從 18.2% 攀升到 27%,提升 8.8 個百分點。
這就是前面講過的 gaze cueing 在 A/B 比較裡的具體應用——同一個原理,但在兩個版本的對比中,你看到了「有視線引導」和「沒有視線引導」的量化差異。8.8 個百分點的注意力轉移,就是 gaze cueing 效應的具體大小。
但這裡要講一個反直覺。也是這篇文章最想讓你帶走的一個觀念。
報告裡有一句話,是系統自己寫的:「焦點集中度和視覺清晰度這兩個分數不能單獨用來判斷好壞,它們只描述視線分布的狀態,不代表商業轉換效果更好。比如加大標題可能會讓分數雙雼下降,但如果消費者因此看懂了在賣什麼、同時接收到促銷訊息,實際效果反而是變好的。」
這句話值得反覆讀。
注意力分數提升,不等於廣告效果好。注意力分數下降,也不等於廣告變差了。
為什麼?因為這兩個指標——焦點集中度和視覺清晰度——量測的是「視線分布的樣子」,不是「視線有沒有落在對的商業元素上」。一張全白的圖上面只有一個紅點,焦點集中度可能高達 90——但那個紅點如果不是你的產品,這個分數毫無意義。
反過來說,你加了一個標題、一個促銷貼紙、一個層次感,注意力被分散到多個元素上,焦點集中度下降了。但這些元素都是你希望消費者看到的——標題讓他知道在賣什麼,促銷貼紙讓他知道為什麼該買,產品讓他知道買什麼。注意力分散了,但分散在「對的地方」。這不是變差,是變好。
想像一個更直觀的場景:你有一張廣告圖,畫面上只有一個產品,乾乾淨淨。焦點集中度可能高達 70——所有注意力都集中在產品上。分數漂亮吧?但消費者看完不知道這是什麼品牌、不知道賣多少錢、不知道為什麼該買。於是你加了標題、加了促銷貼紙、加了品牌 LOGO。焦點集中度掉到 55。分數降了,但消費者現在知道在賣什麼了。你覺得哪個版本效果更好?
這就是為什麼 AOI 在 A/B 比較裡那麼重要。你不框選同名區域,就只能比兩個整體分數——而整體分數會騙你。你框了,才能看到「產品的注意力佔比從 A 版的 X% 變成了 B 版的 Y%」「促銷貼紙在 B 版佔了 Z%」——這才是你真正想知道的東西。
真正的判斷標準不是分數高不高,而是產品、品牌、賣點、CTA 這些商業重點的注意力有沒有提升。
報告也沒有停在「B 版勝出」就收工。它還給了下一版的三項優化建議——微調促銷貼紙位置避免遮擋品牌 LOGO、放大前景產品品名字級並拉大對比度、放大代言人白袍上的醫師名稱以強化專業信任感。以及採用 B 版時要注意的事項——黃色貼紙會遮擋後排品牌 LOGO,高亮度可能微幅干擾周邊資訊的閱讀。
工具不是替你拍板。工具是給你更多資訊,讓你拍板的時候比靠直覺更準一些。
這段的知識點收束:
景深模糊的注意力效果——人眼自動過濾模糊邊緣,將注意力鎖定在清晰前景上。在廣告素材裡的作用是強制引導視線,不是「好看」。
高對比色組合與幾何侵入感——高對比色(如黃藍)在色環上距離較遠,對比度極高。圓形打破方形線條的節奏,創造視覺侵入感。兩者疊加能讓一個小元素搶下大量注意力。
Banner Blindness(橫幅盲視)——使用者在網頁上會自動忽略看起來像廣告的區域,這是 System 1 的自動防禦機制。在 A/B 比較的脈絡下,它提醒你:不是素材放在那裡就會被看到。
A/B 比較為什麼要框選同名 AOI——不框選只能比整體分數,而整體分數會騙你。框了才能看到商業重點元素的注意力變化,這才是判斷素材好壞的真正依據。
版位干擾分析——「你的廣告,被旁邊的東西搶走了多少注意力?」
前面兩個功能解決的是「素材本身」的問題——你的一張廣告圖,注意力分布對不對。但廣告不是在真空裡被看到的。它出現在某個網站首頁的某個位置,上面有別的內容,旁邊有別的廣告,下面有熱門討論區。你的素材再好,如果放在一個注意力被周圍元素搶光的位置,效果也會大打折扣。
買網站首頁廣告版位,你靠的是什麼?媒體企劃書上的曝光量和點擊率預估值。這些數字告訴你「這個位置有多少人會看到」「點擊率大概多少」,但不會告訴你一件事:旁邊的內容會不會把注意力搶走。
更準確地說,它不會告訴你:消費者打開這個網頁的首屏,視線的動線是什麼樣的?你的廣告版位在這條動線上的什麼位置?它是在視線必經的路徑上,還是在視線會自動跳過的盲區?
版位干擾分析做的就是這件事。
操作方式:上傳一個網站首頁的截圖,選擇首屏比例(比如 16:10),框選各個廣告版位,系統跑出每個版位的注意力佔比、整體視覺清晰度、以及觀看順序動線。然後從兩個角度給建議——廣告主投放建議(你該買哪個位置)和版面方配置建議(網站設計者該怎麼調整)。
拿 Mobile01 的首頁來跑。
Mobile01 是台灣最具指標性的 3C 資訊社群網站,首頁資訊密度極高——主視覺推薦區、熱門新聞、各種廣告版位、熱門討論列表,全部擠在首屏裡。
跑出來的結果:視覺清晰度 7.4。這個數字代表什麼?前面講過,視覺清晰度越低,版面越擁擠、干擾性越強。7.4 屬於高干擾等級。
觀看順序動線是這樣的:第 1 眼和第 2 眼都落在主視覺推薦區——一台 Razer 筆電配上女模的主圖,這是首屏注意力絕對的核心承載位。然後視線向下移動,第 3、4 眼落在下方的 Allianz 藍色大橫幅廣告。接著視線向右偏移,第 5 眼進入右側次要推薦區。最後第 6 眼回到 Allianz 橫幅右側的主題文字。
右下角有一個 Range Rover 的側邊廣告。注意力佔比:2.7%。
2.7%。你花錢買了這個版位,結果消費者只有 2.7% 的注意力會落在這裡。
為什麼這麼低?因為它同時遭受兩重打擊。
第一重是位置——它在視線動線的最邊緣,消費者的眼睛從主視覺往下、往右走,走到底才可能碰到它,但大多數人在那之前就已經被別的內容吸走了。
第二重更致命——Banner Blindness,橫幅盲視。這是網頁使用性研究裡的一個經典發現:使用者在瀏覽網頁時,會自動忽略看起來像廣告的區域。這不是刻意跳過,而是 System 1 的自動防禦——你的大腦在幾十毫秒內判斷「這塊東西看起來像廣告」,然後直接把它從視覺處理佇列裡剔除。Range Rover 的側邊廣告,位置在右下角,視覺特徵又像硬廣,剛好踩中了 Banner Blindness 的雙重觸發條件。
反過來看,Allianz 的大橫幅廣告雖然也在「廣告區」的範圍內,但它佔據了首屏中下方最大面積,且位於視線從主視覺向下移動的必經路徑上——第 3、4 眼的位置。它被看到了,但報告指出它有另一個問題:代言人的人像與左側的核心標題在爭搶焦點,加上盲視效應,廣告訊息在開屏後無法被有效吸收。被看到不等於被讀懂。
報告從兩個角度給了建議。
廣告主投放建議——你該買哪個位置:
高優先級:優先投向內容資訊流,避開右側與右下角硬廣。具體做法是選擇將廣告嵌入主編輯推薦位(類似 Razer 或 OPPO 形式的內容植入),或購買中位置的聯播網原生資訊流。理由很直接——右下角硬廣注意力只有 2.7%,性價比極低。中左與中左區域是視線必經路徑,注意力價值高得多。
中優先級:如果買了大橫幅廣告,要優化視覺重心。把「立即了解」和核心標題移到左側或中央視線落點(第 3、4 眼位),簡化字體配色,減少代言人的人像干擾。
版面方配置建議——網站設計者該怎麼調:
高優先級:重整首屏版面,建立視覺層級以降低凌亂度。降低大橫幅廣告的高度,在廣告與上方主內容區之間增加顯著的留白(whitespace),限制右側文字列表的行數,增加行高與間距。理由是清晰度 7.4 屬於高干擾等級,內容與廣告貼臉逼近會加速使用者的 Banner Blindness 反射,降低網站整體的閱讀體驗與停留時間。
中優先級:活化右側熱門討論區,引導視線向右流動。為前三名加入微型視覺標幟——彩色分類標籤或前置縮圖——打破純文字的枯燥感。目前右側在動線中完全被跳過,加入視覺錨點有助於引導視線向右流動,間接帶動右下角廣告位的曝光率。
你注意到了嗎?廣告主和版面方的利益,其實是對齊的。
但現實中,兩邊常常站在對立面。廣告主花了錢買了大橫幅版位,卻發現旁邊的熱門討論區把視線搶走了——我的廣告為什麼被擠到角落?版面方想多加幾個廣告位增加收入,卻怕使用者覺得版面太亂直接跳出——廣告太多使用者跑了怎麼辦?一邊嫌版面太擠,一邊嫌廣告太多。
但如果用注意力數據來看,兩邊要的其實是同一件事:讓注意力在頁面上分布得更合理。廣告主希望廣告被看到——所以要買視線動線上的位置。版面方希望使用者停留更久——所以要降低版面干擾,讓視線動線更流暢。這個工具的好處是,它用同一份數據同時跟兩邊說話。廣告主看到的是「你的位置注意力只有 2.7%」,版面方看到的是「你的清晰度只有 7.4%,廣告跟內容貼太近反而加速盲視」。數據不選邊站,但它讓兩邊都看到了同一個問題。
回頭看這段的分析,有幾個觀念值得帶走。消費者打開網頁的第一屏,視線有一條可預測的動線——落在動線上的版位注意力高,偏離動線的版位注意力低。這就是為什麼分析只看首屏截圖:首屏是注意力的黃金區域,消費者如果沒有在首屏被抓住,往往不會往下捲動,首屏以下的版位注意力價值通常顯著降低。而 Banner Blindness 的觸發不只是「看起來像廣告」——位置邊緣加上視覺特徵像廣告,兩個條件同時觸發時,大腦在 System 1 層級就自動跳過了這個區域。Range Rover 那個 2.7%,就是雙重觸發的結果。
底層技術與回饋機制——「工具會長大,但長大的速度取決於你願不願意說話」
三個功能講完了。最後交代一下底層和回饋機制。
底層三層架構,一句話帶過:
第一層是自建的 UniSal 視覺顯著性模型,負責預測注意力分布——熱力圖和觀看順序都從這裡來。第二層是 ResMem 記憶度預測模型,預測「這張圖多好記」,品牌廣告越高越好。第三層是 Gemini 系列模型中的圖像生成功能,負責生成優化草稿。三個模型都在本地運行,資料不外傳——這不是用別人的 API 跑一跑就完事的套殼工具。
為什麼要強調自建?不是技術自嗨。是因為注意力預測的準確度跟訓練資料高度相關——你的模型如果只用歐美的眼動資料訓練,對亞洲市場的廣告素材可能存在系統性偏差。自建模型的好處是,你可以持續用本地市場的資料去校準它。這也是為什麼回饋機制如此重要。
CMO 的回饋機制有三層。
第一層是即時的——每份分析報告底下那個使用者回饋調查。三項 5 分制評分加上直接可用度評估,還有「哪一段最不準」的開放式欄位。這些回饋匯出品質診斷包,在初期資料量還不夠的情況下,是我跟 Claude Code 討論優化的依據。系統會把回饋跟對應的分析參數、模型版本、產業類別一起打包——等於是帶著上下文的除錯包,不是一個孤立的「不好用」。
第二層是中長期的——前端有「錯誤與問題回報」和「反饋與建議」兩個獨立入口。問題回報走的是輕量化路線:選影響程度、選發生時間、一句話說明、附截圖。系統自動帶上技術資訊——你不用填,它自己抓。送出不扣點數。反饋與建議則分四類:希望有新功能、改進現有功能、使用體驗/說明、其他想法。送出後會在同一串裡跟你討論——不是投到黑洞裡。
第三層在後台——我這邊有一個收集與回覆的管理介面。每筆回報都帶著完整的診斷資料和使用者環境參數,可以標註處理狀態和優先級,回覆會即時透過站內通知和 Email 同時通知提交方。
這三層疊起來,本質上是一個閉環:使用者用工具 → 工具給出分析結果 → 使用者回饋結果準不準 → 回饋匯入系統 → 模型校準 → 下一次分析更準。工具不是做完就不管了——它會長大。但長大的速度,取決於使用者願不願意說話。
最後說一個分寸。
這個工具不是要替代真人眼動測試。熱力圖上的紅色區域是統計近似的預測,不是某個具體消費者的真實視線軌跡。它告訴你的是「根據模型學到的統計規律,這張圖的注意力大概率會集中在這裡」——不是「這個消費者看了這裡」。
但它的價值不在「比真人眼動更準」,而在「比直覺判斷更準,比不做驗證更好」。
你做完一張素材,以前只能靠直覺判斷「消費者會不會看到我的品牌 LOGO」。現在你上傳一張圖,8 點,系統跑出來——你的品牌 LOGO 注意力佔比 13.4%,排第 5。你不用再猜了。你知道了問題在哪,然後你可以決定要不要改、怎麼改。
這就是 CMO 這個工具存在的意義——不是替你做判斷,是讓你做判斷的時候,手裡多了一份數據。
注意力是前提。沒被看到的一切都不存在。而現在你有一個方式,可以在投放之前,先看看消費者的眼睛會去哪裡。
[推薦閱讀] CMO行銷MarTech工具 :
我”開發中”行銷MarTech工具(行銷長 Chief Marketing Officer,簡稱CMO)
設定這工具的最終目標如同CMO職位角色具備 企業中掌管市場營銷與品牌策略的最高主管,負責擬定行銷方向、提升品牌價值及驅動業務成長。可以提供 品牌定位與整體行銷策略、數位行銷與全通路營運、分析市場數據並優化顧客體驗、整合資源以達成商業目標 的目的。
[產品角度] 行銷不是花錢買流量,是花錢買理解 : CMO行銷工具完整架構解析
[品牌角度] 行銷的終點不是讓消費者選擇你,是讓消費者忘記自己做過選擇
開發筆記 : 注意力熱圖分析
開發筆記 : 受眾四維度分析報告
開發筆記 : 行銷行事曆
開發筆記 : 導流頁規劃與檢查
開發筆記 : AI焦點團體
開發筆記 : UTM連結產生器
歡迎訂閱我的文章,第一時間可以收到喔!
覺得值得分享這篇文章:
常見問題
注意力熱圖分析跟傳統眼動儀實驗有什麼差別?
傳統眼動儀需要在實驗室找受試者、架設專業設備,成本高昂且耗時。注意力熱圖分析透過AI視覺顯著性預測模型,行銷人坐在電腦前上傳一張圖就能得到熱力圖與觀看順序,成本低廉且快速。不過預測結果是統計近似,不是真人實測數據,適合在投放前做快速驗證而非科學研究。
焦點集中度和視覺清晰度哪個指標更重要?
這兩個指標都只描述視線分布的狀態,不直接代表廣告效果好壞。真正重要的是利用AOI框選,查看注意力有沒有落在產品、品牌、促銷訊息等商業重點上。分數高低本身沒有意義,必須搭配商業目標交叉比對,才能判斷素材是否成功引導消費者的視線到正確位置。
如何運用視線引導效應(Gaze Cueing)優化廣告?
當代言人的視線指向產品或重點區域時,觀看者的眼睛會不自覺跟著移動,這是System 1的自動反應。透過調整代言人的眼神方向、手勢指向,配合框選AOI測量效果,可以量化視線引導帶來的注意力轉移。但要記住:視線引導只影響注意力分布,不影響產品評價,注意力不等於好感。
為什麼某個廣告版位的注意力只有2.7%卻還有人投放?
版位的低注意力率通常源於兩個原因:位置在視線動線邊緣,以及觸發Banner Blindness(橫幅盲視)效應。消費者的大腦在System 1層級會自動判斷並跳過看起來像廣告的區域,尤其是位置邊緣、視覺特徵明顯的廣告。版位干擾分析可以幫助廣告主找到視線動線上的黃金位置,版面方則可據此調整首屏配置以降低版面干擾。
![[CMO行銷工具] 開發筆記 : 注意力熱圖分析](https://i0.wp.com/oyag.com/wp-content/uploads/2026/08/AIFR0Y.png?resize=800%2C450&ssl=1)
![[CMO行銷工具] 開發筆記 : 注意力熱圖分析](https://i0.wp.com/oyag.com/wp-content/uploads/2026/08/AIFR04.png?resize=800%2C450&ssl=1)
![[CMO行銷工具] 開發筆記 : 注意力熱圖分析](https://i0.wp.com/oyag.com/wp-content/uploads/2026/08/AIFR06.png?resize=800%2C450&ssl=1)
![[CMO行銷工具] 開發筆記 : 注意力熱圖分析](https://i0.wp.com/oyag.com/wp-content/uploads/2026/08/AIFR05.png?resize=800%2C450&ssl=1)
![[CMO行銷工具] 開發筆記 : 注意力熱圖分析](https://i0.wp.com/oyag.com/wp-content/uploads/2026/08/AIFR0Z.png?resize=800%2C450&ssl=1)
![[CMO行銷工具] 開發筆記 : 注意力熱圖分析](https://i0.wp.com/oyag.com/wp-content/uploads/2026/08/AIFR0X.png?resize=800%2C1200&ssl=1)